Furaha ya Relay Races kwa Watoto Wako

Jamii hizi za relay kwa watoto ni shughuli ya kushangaza kwa chama chako cha kuzuia, bash ya kuzaliwa , au ushirika wa familia. Kwa prep kidogo, unaweza kuwakaribisha askari na jamii hii ya furaha, high-nishati. Baadhi yanaweza kukimbia ndani ya nyumba, baadhi huhitaji vipaji hakuna, na karibu wote wanaweza kubadilishwa ili kufaa mandhari ya chama chako au kukusanya ikiwa una moja. Zaidi ya kile unachohitaji ni mawazo machache, shauku kubwa, na nia ya kuwa silly.

Jamii ya yai-na-Spoon

Susan Chiang / E + / Getty Picha

Fomu timu mbili. Kutoa kila mchezaji kijiko. Kutoa kila timu yai iliyo ngumu (au plastiki moja). Ili kucheza, timu zinabeba mayai yao kutoka kwa mwanzo wa kuanza kwa hatua ya kurejea na kurudi tena, kisha kuipeleka kwa mshirikishi wa kurudia mchakato. Ikiwa yai imeshuka, mchezaji lazima aache na kuupata. Yoyote timu inapata yai nyuma na nje mafanikio ya haraka.

Tofauti: Tumia yai yai; kuruka kijiko na kutumia jukumu la mikono ya mayai ya plastiki ; kuruka yai na kutumia bakuli kamili ya pennies ambayo lazima ihamishwe kwenye kijiko; kuongeza vikwazo kwenye eneo la kucheza; inahitaji wachezaji kusonga au kuruka badala ya kutembea

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Mayai, vijiko

Relay-Up Relay

Gawanya kikundi katika timu mbili. Weka piles mbili sawa, masanduku, au masanduku ya vitu vya mavazi hadi mwisho wa eneo la kucheza, timu moja. Mchezaji wa kwanza anaendesha kwenye rundo, anaweka mavazi yote juu ya nguo zake, kisha anaendesha timu yake. Anaondoa vitu vyote vya mavazi na huwapa mchezaji mwingine, ambaye lazima aziweke kila kitu, akimbie katika eneo la kucheza, na kisha aondoe mavazi ili mchezaji mwingine aweze kurudia mchakato.

Tofauti: Kuwa na mchezaji wa kwanza kuweka kitu kimoja tu kutoka kwenye rundo. Mchezaji wa pili anahitaji kuweka kitu hicho, pamoja na pili. Mchezaji wa tatu anaweka vitu vitatu, na kadhalika.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: vitu vya mavazi

Hula Pass Hoop

Gawanya kikundi katika timu mbili (au zaidi, ikiwa una wachezaji wengi). Piga mkono wa hula juu ya mkono wa mchezaji mmoja, na kisha kila timu iunganishe mikono ili kuunda mduara.Kwa si kuruhusu kwenda kwa mikono ya mchezaji mwingine, mchezaji mwenye hoop lazima aingie ndani na kwa njia ya kitanzi, kwa hiyo hutegemea mkono wake mwingine . Kisha, anaweza kuifunga kwenye mkono wa mchezaji mwingine na lazima arudia ufanisi sawa. Kundi lolote linaweza kupitisha hoop njiani karibu na mduara kwanza ni mshindi.

Tofauti: Timu zinasimama kwenye mstari wa moja kwa moja badala ya mzunguko.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Hoop moja ya kila timu

Tonea Penny

Gawanya wachezaji katika timu. Ili kuanzisha, futa mstari wa mwanzo na mstari wa kuzunguka. Karibu nusu kati yao, weka kikapu cha yai moja (kifuniko kilichoondolewa) kwa kila timu. Weka bakuli yenye pennies ya kutosha kwa kila mchezaji kwenye mstari wa kuzunguka. Kucheza: Mchezaji mmoja kutoka kila jamii ya timu hadi bakuli na anachukua senti moja. Kisha anaendesha kwenye kadi ya yai ya timu yake, na, kutoka urefu wa kiuno, hupunguza senti katika moja ya vikombe. Panga mapema kama nafasi ya pili inaruhusiwa ikiwa amekosa. Mechi hiyo imekwisha wakati timu moja imefanikiwa kupoteza senti katika kila kikombe katika carton yao ya yai.

Tofauti: Swapasha maharagwe au nyingine zenye fani za chama kwa pennies; kuwa na watoto kubeba vitu juu ya vijiko badala ya mikononi mwao.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Makopo ya mayai tupu, pennies, bakuli

Maji ya Relay ya Maji

Kutoa kila timu kikombe cha plastiki na ndoo iliyojaa maji. Weka ndoo moja tupu kwa kila timu kwenye mstari wa kumaliza. Wachezaji wanapaswa kuzungumza kujaza kikombe chao kwenye ndoo yao, halafu wanaiweka kwenye ndoo yao tupu. Mchezo huu umekwisha wakati ndoo ya mara moja kamili haijapatikana; timu yenye kiasi kikubwa cha maji katika mafanikio yao ya ndoo ya kumaliza.

Tofauti: Tumia sifongo kubwa badala ya kikombe; poke mashimo machache katika kikombe na kufanya watoto kubeba juu ya vichwa vyao. Au jaribu mchezo mwingine wa maji .

Ndani au Nje: nje

Ugavi: Vikapu, vikombe au sponge

Mashindano ya Tatu

Gawanya wachezaji katika timu mbili. Waweze kusimama kwa upande na kuunganisha miguu karibu (ndani) pamoja na bandanna au scarf. Ondoa mistari ya kuanza na kumaliza. Jozi tatu za leti lazima zifanane pamoja ili mbio hadi mwisho. Ni vigumu zaidi kuliko inaonekana!

Tofauti: Uwe na silaha za kuunganisha duos badala yake. Ili kufanya hivyo zaidi, kuwapa kitu ambacho wanapaswa kubeba pamoja, kama vile mpira wa miguu au ndoo ndogo ya maji.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Nguvu ya kuunganisha miguu pamoja

Rangi Relay Races

Familia hizi ni bora kwa watoto zaidi ya 4. Wale wanaoishi Littler wanaweza kuwa na hofu kwa kupiga kelele, na vipande vya balloons zilizopigwa ni hatari ya kupinga .

Split kundi katika timu na kuwa nao kusimama katika mstari mmoja faili. Kutoa kiongozi wa kila mstari baluni. Lazima apitishe kwa miguu yake kwa mchezaji nyuma yake. Mchezaji huyo huiweka juu ya mchezaji mwingine. Rudia mfano huu hadi puto itakapofika mwisho wa mstari; mchezaji wa mwisho anaendesha mbele ya mstari na (kwa hiari!) pops puto kushinda mchezo.

Tofauti: Matumizi ya balloons ya maji au mpira wa pwani ; kuwa na mbio za watoto kutoka mistari ya kuanza hadi kumaliza akiwa na puto kati ya magoti yao au nyuma kwa nyuma na mpenzi, au, kwa jozi, kusawazisha puto kwenye kitambaa au kipande cha gazeti.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Balloons

Mbio wa Kaa

Shirikisha kikundi ndani ya timu na kuwafundisha watoto jinsi ya kufanya utambaa wa kaa: Kuanzia chini kwenye migongo yao, hupiga juu ya mikono na miguu, halafu hupiga upande. Wachezaji wanakwenda na kurudi kumaliza mstari mpaka timu nzima imekimbia.

Ndani au Nje: Nje (kwenye nyasi ni bora), au katika mazoezi kubwa yenye mikeka, au eneo la eneo lililopangwa

Tofauti: Ikiwa msimamo wa nyuma ni vigumu sana, watoto wanaweza kutembea upande wa mikono na magoti badala yake; au kuiga wanyama wengine (penguins, tembo, panya).

Ugavi: Hakuna

Mbio wa magurudumu

Watoto wa jozi katika timu za mbili na alama ya kuanza na kumaliza mistari. Mchezaji mmoja katika kila timu anapaswa kutembea mikononi mwake wakati mpenzi wake ana vidonda vyake. Pamoja wao huenda haraka iwezekanavyo na wanaweza kufikia mstari wa kumalizia, kisha ubadili maeneo na mbio ili kuanza.

Ndani au Nje: nje

Ugavi: Hakuna

Slagi ya Viatu

Tumia kila timu na bokosi mbili, bila vijiti. Wakati mbio inapoanza, mchezaji wa kwanza kwenye kila timu anaingia ndani ya bokosi la sanduku na hupunguza njia yake hadi hatua ya kuzunguka na kisha kurudi. Kisha mchezaji mwingine katika timu yake huingia ndani ya bokosi la shoe kwa upande wake, na kadhalika.

Tofauti: Ongeza vikwazo (kama vile mbegu za kuendesha karibu) kwenye uwanja.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Bokosi mbili za kikosi kwa kila timu

Mbio ya Relay-Up-Up

Sheria kwa hii haiwezi kuwa rahisi. Wachezaji wanapaswa kusafiri kutoka sehemu ya A kwenda kwenye kumweka B na kurudi tena, kwa kugeuka, mpaka timu nzima itashiriki. Kukamata: Hakuna mchezaji mmoja katika timu anayeweza kusafiri kwa njia ile ile kama mshiriki. Moja anaendesha, kuruka moja , hofu moja , na kadhalika.

Tofauti: Matumizi ya kitu au kitu kingine (themed?) Ambazo wenzake wanapaswa kupitana; hii inaweza kupunguza au kubadilisha njia wanayochagua kusafiri.

Ndani au Nje: Wote

Ugavi: Hakuna

Unahitaji Michezo Zaidi?

Jaribu njia 10 tofauti za kucheza lebo. Ni kamili inayosaidia kukimbia racing kwenye tukio la nje.