Kwa bahati nzuri / kwa bahati mbaya: mchezo wa hadithi

Game Drama inaweza kusaidia mtoto wako kuwa mandishi bora

"Kwa bahati nzuri / kwa bahati mbaya" ni mchezo uliotumika katika warsha za michezo ya drama, madarasa yasiyofaa, na pia hufanya bunduki mkubwa wa shughuli za kikundi. Hapa ndiyo njia ya kuitumia na watoto.

Kwa bahati nzuri / kwa bahati mbaya na ujuzi wa Kuandika

Ili uwe mwandishi mwenye ujuzi, mtoto wako lazima kwanza kujifunza kuelezea hadithi. Kueleza hadithi sio ujuzi rahisi kujifunza: inahitaji kujifunza sehemu tofauti za hadithi, jinsi ya kusonga njama pamoja, na pia jinsi ya kutumia sauti yako ili kuifanya hadithi hiyo kusisimua na kushiriki kwa watazamaji.

Bahati nzuri-Kwa bahati mbaya mchezo ni mchezo wa hadithi ya kujifurahisha ambayo hufanya maandishi kuongeza maelezo ya hadithi rahisi. Kuongeza maelezo kwa wahusika wao wote na hadithi zao ni kitu ambacho watoto wengi wanahitaji kufanya kazi. Katika mchezo huu, hata hivyo, jambo muhimu zaidi ni kufikiri haraka, si kuunda hadithi ya mantiki, ambayo inaweza kufanya kwa baadhi ya hadithi pretty ridiculous!

Jinsi ya kucheza Bahati nzuri / Kwa bahati mbaya

  1. Kukusanya wachezaji wako wote pamoja na kuwaambia utaenda kuchanganya jitihada zako za ubunifu kuzungumza hadithi ya adventure ambayo ina idadi ya njama inajitokeza.
  2. Eleza maana ya maneno "bahati nzuri" na "kwa bahati mbaya" kwa wachezaji ambao hawajui maneno hayo. Kwa lengo la mchezo huu, neno "kwa bahati nzuri" linaweza kuelezewa kama neno ambalo linatumika kuashiria kiharusi cha bahati nzuri kuja njia ya tabia. Vile vile, "kwa bahati mbaya," inaweza kuelezwa kama neno ambalo litatumika kuanzisha bahati mbaya sana inayofanyika kwa tabia hiyo.
  1. Panga jina na baadhi ya tabia za msingi za tabia yako. Huna haja ya kuunda mchoro wa tabia nzima, lakini kujua kidogo juu ya nani unayosema hadithi itasaidia.
  2. Eleza kwamba tabia hii inaongoza maisha ya kuchanganyikiwa sana kwa kuwa kama kitu cha bahati kinachotokea kwake, kitu kifuatacho kinachotokea ni unlucky. Hivyo, maneno "bahati nzuri" na "kwa bahati mbaya."
  1. Anza mchezo kwa kusema hukumu juu ya tabia. Haihitaji kuwa na habari nyingi, lakini inahitaji kuwa na nguvu ya kutosha kuanza hadithi. Kwa mfano, unaweza kusema: " Amanda aliingia katika duka ili kununua jozi mpya ya viatu. "
  2. Piga hadithi kwenye mchezaji mwingine anayehitaji kuongeza jitihada inayoanza na "Kwa bahati mbaya." Mchezaji mwingine anaweza kuongeza kwenye sentensi kama, " Kwa bahati mbaya, aliingia kwenye duka la pet kwa makosa. "
  3. Mchezaji mwingine anaongeza hadithi hiyo kwa hukumu inayoanza na "Bahati nzuri ..." Kwa mfano, mchezaji anaweza kusema, " Kwa bahati nzuri, Amanda alikuwa akitafuta mbwa mpya, pia. " Mfano huu unaendelea mpaka hadithi inakuwa kabisa wasiwasi au wachezaji wamechoka mchezo. Kama unaweza kuona, hadithi inakuwa mchezo wa kutoa na kuchukua:

" Amanda aliingia katika duka kununua viatu vipya.Kwa bahati mbaya, aliingia kwenye duka la pet kwa makosa. Kwa bahati nzuri, Amanda alikuwa akitafuta mbwa mpya, pia. "

Lengo la Shughuli: Mtoto wako atashiriki katika kuendeleza hadithi ya adventure, akitumia maneno ya kumbuka "kwa bahati nzuri" na "kwa bahati mbaya" ili kuonyesha mabadiliko katika njama.

Ujuzi Kutolewa: Kuandika hadithi, mawasiliano ya maneno, mawasiliano yaliyoandikwa, msamiati, ujuzi wa kufikiri